Faites une visite rapide pour
bien vous repérer. Le cheminement indiqué ci dessous
a été le notre ! (tous les détails des quêtes
dans la rubrique concernée)
Le beau village de Nulb, un
endroit ou règne le vol et la piraterie. Beaucoup de personnes
ici sont liés au temple, remarquez il ne se trouve pas bien
loin.
Tout d'abord en se rendant
dans la taverne au bord de l'eau, attention à dola et à
vos poches ! vous pouvez discuter avec Pearl qui soupçonne
Watt de la tromper, elle vous propose une quête : L'espion
qui m'aimait.
Allez discuter avec Preston
en 8 il vous parlera de sa dent cariée ! et ouvre une quête
: la dent de douleur de preston wetz, pour conclure cette quête
vous devez rencontrer mona en 4 sur la carte, une quête est
proposée : la boule de cristal de mona. Récuperez
cette boule auprès de mickey en 3 (il est présent
qu'en partir de soirée). De suite derrière mona se
trouve Séréna, une autre quête : Où vas
tu amie gitane.
Dirigez vous en 12, entrer
dans la maison, puis si vous souhaitez l'acheter, retournez voir
Preston. En négociant vous pouvez l'avoir pour 500 pièces
d'or.
Faites un tour chez la Mère
Screng, discutez avec elle du temple du mal élémentaire,
elle vous indiquera l'endroit sur votre carte.
en 7 vous pouvez discuter
avec Sammy, l'apprenti forgeron d'Otis, il vous propose une quête
: le pot de vin. Libre à vous d'aller voler les objets d'Otis
en 6.
Ensuite en 11, vous ferez
la connaissance de Bertram, il demande votre aide, quête :
une vie de pirate, cela vous fera aller en 9 dans la taverne des
marins.
Dans la Taverne des Marins
discutez avec Skole le tavernier, il vous propose un contrat, quête
: l'assassinat. Vous pouvez également affronter Tolub (uniquement
en soirée) dans un combat à mains nues, quête
: l'oeil du tigre.
Grud en 10 vous propose une
partie de pêche et révéle sur votre carte l'Iméryde.
Vous voilà maintenant
prêt a visiter le temple de plus près, vous pouvez
y aller de différentes manières, et celle ci en fait
partie : retournez à la taverne au bord de l'eau, puis discutez
avec Rentsh (utilisez de diplomatie) il vous envoi prendre contact
avec Romag le grand prêtre de la faction de la Terre, pour
cela il vous invite à vous rendre à la tour en ruine
près du temple ! Ou également avec Watt, qui lui est
le rabatteur d'Alrrem le grand prêtre du temple du feu, il
vous envoi aussi à la tour en ruine.
D'autres éléments
viendront s'ajouter à cette première ébauche
de la solution de Nulb.
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1
: Entrée
2 : Dola
3 : Pearl
4 : Rentsh
5 : Watt
6 : Alira
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1 : Entrée
2 : Skole
3 : Homme de main de Skole
4 : Lodriss
5 : Tolub
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