1 : Arrivée
2 : Araignée Géante
3 : Araignée Géante

C'est un combat que l'on peut faire au niveau 1.
En 1, c'est là que vous arrivez lorsque vous acceptez la quête de Tarim, le bûcheron.

Devant vous, vous verrez au moins l'arraignée en (3), si dans votre équipe vous avez des pj pouvant faire des attaques à distances, vous pouvez déjà blesser l'arraignée en (3) en restant à la position (1).

Lorsque, le tour des araignées viendra, elles se jetteront sur votre groupe et lanceront le sort : toile d'arraignée, ce sort immobilise les pj de votre groupe et leur attaque consiste uniquement à venin d'arraignée. Le poison injecté est temporaire, en vous reposant vous répérerez les stats qui ont pu baisser.

Une fois que vous avez tué les deux arraignées, allez parler à Tarim pour lui dire que la mission est accomplie et récupérez les xp.